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 65 [Jutsus]

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MensajeTema: 65 [Jutsus]   Jue Dic 10, 2015 5:45 pm




JUTSUS DE 65

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MensajeTema: Re: 65 [Jutsus]   Jue Dic 10, 2015 5:56 pm

Nombre de la Técnica:

Campo minado ( 地雷原- Jiraigen)

Rango:

Jounin

Tipo de Técnica:

Especialidad / Fuinjutsu

Duración de la Técnica:

Indefinido

Descripción de la Técnica:

Es un Fuinjutsu avanzado, consiste en la aparición de mas de 50 sellos en el suelo del campo de batalla, cada uno de poco mas de un metro de circunferencia. Estos sellos son de color azul oscuro y tienen la forma de un sello natural de la especialización, la mitad de ellos con el kanji "Entrada", la otra con el kanji "Salida". La habilidad principal de estos es la transportación del usuario para viajar en ellos. Es decir, el usuario puede saltar de uno a otro, por el interior de ellos, sumergiéndose en uno y apareciendo en otro. Primero, bajo el usuario aparece un sello de color azul brillante, lo que enmarca el inicio del campo minado; un turno después, se aparecerán los 50 sellos del campo.

Este jutsu depende mucho del lugar de la batalla, pues entre mas grande sea el lugar, mas difícil se hará el viaje entre los sellos y estos estarán ubicados uno mas lejos del otro. Los sellos no causan daño en absoluto al ninja enemigo, pues al pisarlos o estar sobre ellos no es razón para causar heridas o mucho menos gasto de chakra. El usuario no puede aparecer en un sello que se encuentre siendo tocado por el enemigo.

Jutsus derivados:

Campo Minado, Danza del demonio (獄サィ、悪魔ダ - Jiraigen, akuma dansu)
Descripción: Este Jutsu consiste en mover cualquier o todos los sellos del campo en el suelo del campo de batalla a voluntad. El campo minado toma como epicentro a 65, asi que si él se mueve, todo el campo de batalla (los sellos del campo) se moverá con el evitando con eso que el rival escape.

Campo Minado, Detonacion (獄サィ、マド爆発 - Jiraigen, bakuhatsu)
Descripción: Mientras el sello del usuario fuinjutsu permanezca en campo por mas de dos turnos, usando las habilidades bakuton, el usuario puede hacer que un sello explote con solo hacer un sello de manos (con una sola). La explosión generada no es tan grande como debería ser, pues no explota mas que cualquier jutsu bakuton tango jounin, sin embargo el enemigo puede quedar gravemente lastimado si denota uno cercano (quemaduras de 3er grado).
*Aplica para todos los sellos Fuinjutsu del usuario, incluidos claro, los del campo minado. Solo se puede hacer explotar un sello a la vez*

Fuinjutsu, Duplicacion ((獄サィ、アストラ - Fuinjutsu, asutorarushīrudo)
Descripción: Tras tres turnos después de aparecido el sello (fuinjutsu) hecho por el usuario, Se puede hacer que los sellos existentes que el usuario quiera se dupliquen a si mismos, logrando el doble de sellos iniciales en el campo de batalla.
*Sirve tambien con otros sellos fuinjutsus del usuario. La duplicación de todos los sellos del campo minado tarda 90 segundos en realizarse, el usuario no podrá hacer otro jutsu mientras este se este ejecutando*

Campo Minado, Destello hiper-luminoso ((獄サィ、アストラ - Campo Minado, kienzan-kuchiyou)
Descripción: Haciendo uso de el control que el usuario tiene sobre los sellos del campo minado, este, con solo hacer un sello de manos (con una sola mano), puede hacer que un sello, dos o hasta tres, se iluminen en gran medida, provocando un destello hiper-luminoso que ciega temporalmente la visión de quien este cerca al sello que se ilumina. La ceguera es intensa pero no duradera, pues después de tan solo 5 segundos el rival puede volver a la normalidad.

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MensajeTema: Re: 65 [Jutsus]   Vie Dic 11, 2015 11:45 am

Yus... que recuerdos me trae esta técnica, lástima que aquí se rijan con otras reglas... aunque hay formas de encontrar huecos en ellas...

Siento decirte que tu técnica inflige una norma escrita y una norma de "sentido común", la primera es que no se pueden crear jutsus espacio-tiempo, lo que es la teletransportación; y la no escrita es que no puedes meter más de un jutsu en la creación de uno, es decir, los derivados tienes que tratarlos como jutsus a parte, con otra moderación y ocupando tu cupo.

No te la voy a denegar, aunque debería en primera instancia, pero si te la voy a moderar para que cumpla las normas hasta mi criterio, claro. Empezando por el final, quita los derivados, son técnicas a parte y aunque quieras que te las moderen todas juntas, no tienes (hay) tantos cupos.

Volviendo al principio, una técnica con "tanta" ventaja no puede ser indefinida, a lo sumo los sellos estarán por 10 turnos, ya entenderás el porque de "tanta" duración.

Citación :
Es un Fuinjutsu avanzado, consiste en la aparición de mas de 50 sellos en el suelo del campo de batalla, cada uno de poco mas de un metro de circunferencia. Estos sellos son de color azul oscuro y tienen la forma de un sello natural de la especialización, la mitad de ellos con el kanji "Entrada", la otra con el kanji "Salida". La habilidad principal de estos es la transportación del usuario para viajar en ellos. Es decir, el usuario puede saltar de uno a otro, por el interior de ellos, sumergiéndose en uno y apareciendo en otro. Primero, bajo el usuario aparece un sello de color azul brillante, lo que enmarca el inicio del campo minado; un turno después, se aparecerán los 50 sellos del campo.

El número y la distancia de la técnica no me parecen adecuados... pongamos que crearás 50 sellos en 50 metros cuadrados, a sello por metro siendo tú el centro de aparición de los mismos. Y para facilitarte las cosas, los de entrada y salida están colocados como un tablero de ajedrez, blancos unos, negros otros.

La forma de aparición me parece adecuada.

El "teletransporte" lo trataremos como un viaje rápido, estilo zetsu al meterse bajo tierra y viajar por la misma, pero no será tan rápido. Viajar de un sello a otro contiguo tardará 0.3 segundos, asi que para ir de un límite a otro haz cálculos. Meterte en uno no será instantáneo, tardarás entre 3 y 4 segundos, mientras que salir serán 2 segundos.

Cabe aclarar que no eres invulnerable en el viaje, si saben por donde vas, por tu masa de chakra, podrán golpearte y obligarte a salir en ese mismo sitio, aunque no existan sellos de salida en esa zona. Aclaro que si eliminan todo los sellos y estas viajando, te obligarán a salir y tardarás 3 segundos en hacerlo, el mismo tiempo que si te golpean.

El rango puedes cambiarle si quieres, ya que está muy nerfeada, a chunin.

Podemos discutir algunos cambios si quieres, pero en realidad esta técnica debería estar denegada, así que no intentes "teletransportarte".

PD: habrá otro moderador detrás con otra idea cuando yo te la acepte, si lo hago, así que lo que diga no es definitivo.

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MensajeTema: Re: 65 [Jutsus]   Vie Dic 11, 2015 1:11 pm

Primero, gracias por moderar.

Segundo, en verdad es una verdadera lastima. Cuando mi hermano creo esa técnica me encanto, y usarla como le había quedado seria fabuloso (personalmente no tengo imaginación como para crear algo exclusivamente mio. No como ese desgraciado xD tu sabes de que hablo). Consiente de la regla de técnicas espacio - tiempo intente cambiarla -no se si lo notaste-, y se me quedo eso de "teletransportación", cosa que debí quitar, como quite las demás en las que estaba. Y es que, yo no lo imagine como una teletransportación. Digo, son sellos de entrada y salida, como una puerta. Aunque pensandolo un poco creo que no hay otra forma de decirlo. Pero esa es la finalidad del jutsu, pasar de un sello a otro, y sin eso... ya pierde la gracia.

Adicionalmente debo retirar eso de los jutsus adicionales; asi que, vamos... de a poco va quedando obsoleta. Así pues, me encuentro con una técnica que tu, Tyr, seguramente por que ya habías moderado eso antes, decides aceptar, limitandola mucho. Mejor "adecuando", cosa que te agradezco. Pero en batalla, justo cuando pretendo atacar o evadir, según el caso, el hecho de que tarde 4 segundos en entrar en un sello es... imaginandolo, no solo absurdo, seria muy MUY gracioso.


chiste:
 

Aparte esta el numero de sellos, el hecho de que tenga que diferenciarlo por lo colores, etc, etc. Gracias, repito, pero no, gracias.

Desisto de la técnica. Intentaré crear otro diferente...

Como dije, es una lastima.

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