05.08.15 La historia del foro recibe un giro grande, adelantándose 3 años en el futuro. ¿Qué les espera a las aldeas? Entérate sobre los detalles aquí. 22.07.15 Con la baja de actividad, la administración decide abrir un tema para que la comunidad aporte sus ideas con la intención de mejorar la situación del foro. Las ideas no tardaron en llegar y los usuarios discutieron la posibilidad de un reset parcial donde la historia del foro sería adelantada a 3 años después de la actual. Para más información visitar el tema aquí.
Bienvenido!
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Ryous : 2000R Mensajes : 22 Fecha de inscripción : 11/08/2015
Tema: Tsubasa's ID Dom Nov 22, 2015 2:43 pm
Edad: 34 años
Sexo: Masculino
Rango: Jounin
Clan: J.Kisame y Samehada
Especialidad: Kenjutsu
Naturalezas: Suiton-Doton-Mokuton
Tsubasa Yami
Mi Ficha Ninja Bitches :v
Descripción Física y Psicología
Física: Tiene una apariencia muy inusual, este tiene una especie de cicatriz en el ojo izquierdo, sus ojos son de color morado y posee un cabello corto de color crema. Su diseño de Banda Ninja es muy diferente a los demás ya que al parecer la hebilla forma parte de su ropa, además se ha notado que posee un pañuelo en su cuello y una especie de correa en donde trae colgando a su espada cubierta en vendas, Samehada. Con respecto a algo mas específico, mide 150 centímetros, bastante bajo, y pesa 40 kilogramos. Su vestimenta consiste en una camiseta-red negra, pantalon negro, encima de este un tapado verde, y unas botas verdes.
Psicológica: Este joven es realmente un 'caso', pero ¿Por qué? Pues, durante su vida se ha metido en cada situación tan solo por diversión. El aburrimiento es algo que se le pega facil y progresivamente a medida que pasa el tiempo, y este no debe ser mcho como requisito. Él necesita estar viviendo una nueva situación, de otra manera le provoca cierto fastidio que termina haciendole enojar un poco, aunque nunca pierde sus estribos o cordura, el conflicto debe ser realmente importante como para que lo haga salir de sí. Este mismo tiene un gran conocimiento en la conducta humana, ha ayudado mucho sus numerosas travesuras de niño y las que aún sigue llevando a cabo. Si se le puede definir en dos palabras se le puede tomar como alguien "astuto y confiado". La confianza es algo que no falta en él, la vida le ha enseñado muchas cosas que las aplica de manera sabia para obtener resultados que al final para él son esperados, se puede decir que es un gran estratega. Aunque, como él dice, "ama" a todos los seres humanos, no tiene ningún interés amoroso en las personas, incluso a su propia familia, a quien considera como amigos. También señala que tal vez se siente solo, pero satisfecho al mismo tiempo. Su amor ha sido, es y será siempre unilateral. No es que nunca ha sido amado, sin embargo, siempre ha negado tal acceso. Mientras él ama a los demás, se siente conectado con ellos y por lo tanto satisfecho.
Historia
El joven Tsubasa nació en una familia que se encontraba en una de las más clases más altas del Pais del Agua, pero no todo es perfecto en este tipo de situaciones. Durante su infancia fue criado por su abuela. Esta le educó y le enseñó cosas que aún recuerda y aplica, a veces. Nunca tuvo una relación cercana con su padre y tal vez eso fue algo que le marcó bastante por el resto de sus días. No tenía madre, algo que le afectó mucho, pero sí tenía una madrastra, aunque todos sabemos que esto no es lo mejor, y así fue, esta era realmente mala y le trataba de la peor manera, ella no era una mujer con vocación de madre, es más ni siquiera le quería y le odiaba al igual que Tsubasa a ella. Todo esta situación no llegó a durar mucho en "paz", un día de lluvia su padre falleció de un ataque cardíaco, este sufría de problemas del corazón, pero como toda persona orgullosa no se hizo tratar por haberlo minimizado cuando se le advirtió. Aquí comenzaría un verdadero caos, la madrastra de seguro querría quedarse con la fortuna de su familia y borrar del mapa a su directo heredero, Tsubasa. De inmediato fue resguardado con su tía quien murió al poco tiempo por unos matones enviados por la misma viuda. Fue un milagro que la policia local haya llegado justo a tiempo para rescatar al joven quien escapó por consejo de su tan querida criadora quien le dijo que se fuera muy lejos de allí, le dió recursos para mantenerse y algunos consejos para que no se metiera en problemas, su proximo destino...Konohagakure. Según le había contando su criadora aquí encontraría su estabilidad emocional y soporte verdadero, tambien una buena formación, pero para llegar allí tuvo que pasar por algunos obstáculos, es decir inconvenientes que de alguna forma le ayudaron a comprender como se manejaba el mundo de "hoy"., aunque esto le dejó algunas secuelas, sobre todo los casos de asesinatos por los que tuvo que pasar, tanto en los que fue protagonista como los que fue testigo. Luego de esto pudo dar con Konohagakure, donde lo recibieron bien y allí pudo formarse en lo que es la base de un ninja promedio, pero siempre está la dedicación personal que cada uno tiene. Pasó la academia ninja, se graduó y siguió hasta que llegó a convertirse en un Jounin respetado. Actualmente desea aspirar a más, aunque no solo en el ambito de su vida como shinobi, sino en otros temas.
Última edición por Tsubasa Yami el Dom Nov 22, 2015 6:55 pm, editado 1 vez
Tsubasa Yami Jounin
Ryous : 2000R Mensajes : 22 Fecha de inscripción : 11/08/2015
Tema: Re: Tsubasa's ID Dom Nov 22, 2015 6:55 pm
Armas: Samehada
Spoiler:
Piel de Tiburón (鮫肌, Samehada) es una espada, que desgarra la carne en lugar de cortarla. Samehada es también capaz de detectar y absorber chakra, Cuando Samehada absorbe chakra, sus escamas crecen y poco a poco comienza a desenvolverse. Kisame puede curar y reponer su chakra cuando se fusiona con Samehada tomando el chakra que la espada tenga acumulado, también puede aumentar aún más su poder y toma la apariencia de un hombre-tiburón, incluso obtiene la habilidad de respirar bajo el agua usando las branquias. Durante el uso de su jutsu Jutsu: Prisión de Agua: Danza de Tiburón, puede aprovechar al máximo esa capacidad ahogando a sus oponentes. En esta forma puede detectar el chakra de otras personas, y absorber el chakra con sólo tocar al enemigo con cualquier parte de su cuerpo. También puede ocultarse dentro de Samehada para pasar desapercibido. Sólo Kisame es capaz de manejar a Samehada; si alguien además de él trata de usarla, unos picos sobresalen de su mango, y regresa al lado de Kisame. La lealtad de Samehada parece ser sólo porque le gusta el chakra de Kisame.
Restricción: Esta Espada solo puede absorber el chakra de los seres a los que toque directamente.
Chunnin
- Elemento Agua: Hoja del Tiburón de Agua (水遁・水鮫刃, Suiton: Suikōjin) es un jutsu en el cual Kisame rodea a Samehada de agua y la señala hacia su oponente, después mueve a Samehada hacia delante expulsando una gran cantidad de agua en forma de proyectil que toma forma de tiburón y choca con su oponente.
Jounin
Habilidades: El Portador de Samehada será capaz de ocultarse en el interior de la espada, y pasar de manera desapercibida ante adversarios, permitiéndole así esconderse hasta que él quiera.
Fusión Hombre tiburón: Samehada es capaz de fusionarse con su portador haciendo que este adquiera una nueva apariencia que lo hace ver como una especie de hombre tiburón, dándole varios atributos a la persona entre ellas la capacidad de respirar bajo el agua, una gran velocidad dentro del agua, la habilidad de sentir el chakra y absorberlo con su simple contacto. Esto hace que el usuario en un campo repleto de agua sea prácticamente imparable, gracias a su increíble velocidad dentro del agua.
- Elemento Agua: Esfera del Tiburón Salvaje (水遁・水鮫騒玉の術, Suiton: Suikōsōgyoku no Jutsu) es un jutsu en el cual, Kisame al estar fusionado con Samehada se rodea de agua e invoca tiburones para atacar al oponente atrapado en la prisión de agua sin posibilidades de escapar.
Misiones Completadas: D: C: B: A: S:
Otras Características:
JUTSUS
Ninjutsu Básico:
Spoiler:
Estos Jutsus los tiene cualquier shinobi que haya pasado por la Academia Ninja, o sea, de rango mayor a Estudiante Ninja.
Jutsu de Réplica (分身の術, Bunshin no Jutsu) es un ninjutsu en el que el usuario crea copias exactas de sí mismo, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; por lo tanto estos no son capaces de usar chakra a diferencia del Jutsu: Clon de Sombra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo.
Jutsu: Reemplazo de Cuerpo (変わり身の術, Kawarimi no Jutsu) el usuario es capaz de cambiar de lugar o sitio con otro objeto como: una planta (generalmente un tronco), un animal o incluso un ser vivo a su alcance; para poder esquivar el ataque y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por un instante que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir. El jutsu es activado cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una pantalla de humo dejando atrás el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado porque si no no es capaz de llevarla a cabo. También se puede usar justo antes del combate (NO REQUIERE SELLOS).
La Técnica de Transformación (変化の術 Henge no Jutsu) permite al usuario adoptar la forma de otra persona, animal u objeto. Fundamentalmente, todos los Shinobi deben saberlo. El jutsu de transformación es considerado el más difícil entre los de Rango E, porque requiere emisión constante de chakra manteniendo mentalmente la forma. Para eso, el usuario debe estar interactuando con el medio ambiente. Esto pone mucho estrés mental para ninjas novatos.
Genjutsu Externo (幻术 解, Genjutsu Kai) El ninja cierra los ojos, se concentra, forma el sello y pronuncia Kai. Anulando así cualquier Genjutsu de nivel Chunnin o inferior (Los de nivel Jounin no se pueden desactivar usando kai, formen estrategias para salir de estas).
Jutsu de Cuerpo Parpadeante (瞬身の術, Shunshin no Jutsu) es una habilidad que tiene en general todos los ninjas, que se trata de hacer mover el cuerpo a altas velocidad permitiéndole ir a cortas o a largas distancias a una velocidad casi imposible de ver. Para un observador parece como si la persona se hubiera teletransportado, generalmente en una nube de humo para ocultar sus movimientos. Esto se logra mediante el uso de chakra para vitalizar temporalmente el cuerpo moviéndolo de esa forma a la persona a velocidades extremas. La cantidad de chakra requerido depende de la distancia, la altura del cuerpo del usuario y su lugar de destino.
Técnica de escape de cuerdas (縄抜けの術, nawanuke no jutsu): este jutsu permite a un ninja a liberarse así mismo, si alguien lo hubiera atado.
Asesinato de los cien años (千年殺し,sennen goroshi): Consiste en introducir los dedos del usuario en la posición del tigre por el trasero del contrincante, también puede utilizarse de forma más dañina usando un kunai o un kunai explosivos. Naruto usó una variante de esta técnica contra Gaara, usando un kunai con una cinta explosiva atada en lugar de sus dedos.
Jutsus de Naturalezas:
Suiton:
Gennin
Elemento Agua: Olas Furiosas (水遁・水乱波, Suiton: Mizurappa) Es un Jutsu que utiliza chakra tipo agua en donde el usuario concentra en su boca una gran cantidad de Chakra para después expulsarla en forma de chorro de agua formando una catarata de alta presión que arrasa todo lo que esta en su camino. Cuando la persona realiza este Ninjutsu generalmente sus mejillas se inflan, también se ha visto que cuando se realiza a plena luz del día se puede crear un arco iris. Los usuarios de la técnica pueden controlar el poder de la técnica ajustando la cantidad de chakra que se expulsa. Es una técnica básica de elemento agua.
Reemplazo de Agua (水変わり身, Mizu Kawarimi), cuando el usuario es golpeado por un ataque, esta técnica transforma al usuario en agua para evitar tomar cualquier daño directo de los ataques físicos.
Chunnin
Jutus: Clon de Agua (水分身の術, Mizu Bunshin no Jutsu) es una técnica de clonación similar al Jutsu: Clon de Sombra, excepto que crea clones de agua que poseen una décima parte del poder del usuario. Al igual que otros Bunshinjutsu de sólidos, los clones se pueden utilizar para realizar las tareas del usuario. Sin embargo el rango del clon es limitado, ya que no puede viajar muy lejos del cuerpo original. Además, los clones de agua sólo tiene una décima parte del poder de la persona original, según lo declarado por Haku. Al igual que otras técnicas de clonación, los clones de agua si se lesionan se convierten en agua normal de nuevo.
Elemento Agua: Bloqueo Tempestuoso (水遁・波瀾万象 Suiton: Haran Banshō) permite al usuario llamar a una cantidad masiva de agua del cielo, aplastándo al oponente. Si es necesario, el usuario puede cancelar la técnica en apenas un instante. Esta técnica es buena para combinarla con una técnica de Rayo.
Jounin
Elemento Agua: Convergencia Agua Cielo (Suiton: Suitenhōfutsu) es un que jutsu permite al usuario extraer el agua y la humedad del terreno. Este jutsu es perfecto para usuarios de jutsus acuáticos que se encuentran lejos de una fuente de agua en el momento de la batalla. Es capaz de extraer y utilizar las aguas subterráneas, y es muy eficaz para la mayoría de los terrenos, pero inútil en las zonas rocosas o montañosas.
Elemento Agua: Ola Violenta de Espuma (水遁・泡沫乱波, Suiton: Hōmatsu Rappa) es un jutsu en donde el usuario libera de su boca un gran chorro de burbujas capaz de inundar un lugar y reducir la fricción, limitando considerablemente la capacidad de movimiento de sus oponentes. El gran volumen de burbujas y la fuerza con que es lanzada puede limpiar casi cualquier ataque, como el fuego y el aceite. Esta técnica también puede ser usada como una cortina de humo para esconderse del enemigo.
Doton:
Gennin
Elemento Tierra: Flujo del Río de Tierra (土遁・土流大河, Doton: Doryū Taiga) Este jutsu puede transformar la base sobre la que el enemigo está parado, en un río de barro para que este pierda el equilibrio. Puede parecer un jutsu básico, y lo es, pero puede ser muy útil, ya que te da unos segundos para actuar mientras el enemigo pierde el equilibrio.
Elemento Tierra: Técnica de Ocultación en la Tierra (土遁・岩隠れの術 Doton: Iwagakure no Jutsu) es un jutsu que permite a sus usuarios mezclarse entre las rocas y luego entrar y salir de otras rocas sin ser detectado. (no aplica a sensores) En particular, con Yamato, cuando tuvo que salir parcialmente de las rocas, su cuerpo tenía una textura similar a su entorno.
Chunnin
Elemento Tierra: Base de Tierra (土遁・大地岩床, Doton: Daichi Ganshō) es un jutsu estilo ninjutsu utilizado por Iwazo el cual después de hacer el sello de mano correspondiente, crea dos paredes de tierra que atrapan y aplastan al enemigo.
Elemento Tierra: Múltiples Disparos de Lodo: Versión extendida de Tiro de Lodo, donde el usuario puede disparar lodo en diferentes direcciones, con mayor precisión, distancia y cantidad.
Jounin
Elemento Tierra: Cúpula de Tierra el usuario crea un domo o cúpula de tierra, que lo protege de ataques externos. Debido a la ubicación de Kurotsuchi parece estar hecha de roca ya que era el material más disponible. También es capaz de soportar una presión muy fuerte.
Elemento Tierra: Jutsu de Golem el usuario puede crear una gran criatura compuesta de roca, ya sea desde el suelo o desde su boca, rápidamente. El golem tiene una gran fuerza bruta y es capaz de morder y arrancar la carne de un oponente con la boca y las manos, respectivamente. También tiene una gran dureza ya que fue capaz de salir intacto de una explosión de Deidara.
Mokuton:
Gennin
- Elemento Madera: Jutsu Clon de Madera (木遁・木分身の術, Mokuton: Moku Bunshin no Jutsu) crea un clon de madera mediante la alteración de las células propias del usuario con chakra. Cuenta con más resistencia que la normal de los clones de sombra y no desaparecen cuando son golpeados por los ataques de los enemigos. Por otra parte, ya que tiene la capacidad de fusionarse con plantas y árboles, también es ideal para misiones de reconocimiento. Tienen la capacidad de viajar largas distancias por parte del usuario y son capaces de comunicarse con el original.
- Elemento Madera: Transformación (木遁・変化 Mokuton: Henge) es como cualquier otra técnica de transformación. Yamato realiza sellos con las manos haciendo que la madera salga del suelo y cubra todo su cuerpo y una bocanada de humo o chakra cubre la transformación. Una vez que se realiza el jutsu, la transformación está completa. Actúa más como un disfraz que como una transformación, ya que Yamato es capaz de dejar atrás el Cuerpo Falso de Madera si es necesario.
Chunnin
- Jutsu: Múltiples Clones de Madera (多重木遁分身の術, Tajū Mokuton Bunshin no Jutsu) es una adaptación del Elemento Madera: Clon de Madera, en donde la persona combina el Jutsu: Multiclones de Sombras y el Elemento Madera. El usuario forma el sello reproducir y entonces, usando la madera de los arboles existentes como medio, crea copias múltiples de sí mismo.
- Elemento Madera: Gran Desmoronamiento del Bosque (木遁・樹林大崩, Mokuton: Jurin Taihō) es un jutsu en que el usuario hace que los árboles crezcan rápidamente por debajo del objetivo, golpeándolos y lanzándolos muy lejos.
Jounnin
- Jutsu Secreto de Elemento Madera: Nacimiento de un Mundo de Árboles (木遁秘術・樹界降誕, Mokuton Hijutsu: Jukai Kōtan) es una técnica con la que Hashirama Senju puede crear un denso bosque de árboles forzando a que crezca una profunda vegetación en cualquier superficie que desee. De una pequeña planta puede crecer un bosque en un instante mediante la generación de chakra y las maniobras del usuario que crean conveniente para el ataque y la defensa. Además, esta técnica omnipotente permite incluso capturar al enemigo al mismo tiempo: con su enorme fuerza de vida, los árboles pueden penetrar a través de paredes de tierra, y extender sus ramas a su presa en un instante.
- Elemento Madera: Advenimiento de un Mundo de Árboles de Flores (木遁・果樹界降臨, Mokuton: Kajukai Kōrin) es un jutsu que aprovecha las capacidades innatas del Elemento Madera permitiéndole al usuario forzar el crecimiento de árboles en cualquier superficie en un instante, dándole la oportunidad de crear un denso bosque con flores. El polen producido por estas flores es liberado en la atmósfera instantáneamente y, cuando es inhalado, deja inconsciente a cualquier víctima en un radio de 65 metros.
Jutsus de Especialidad:
Kenjutsu:
Gennin
- Arte de la Espada: Cegador (Kenjutsu: Mōmoku): es una técnica extremadamente simple que cualquiera con cierto control sobre el filo de un arma puede hacer, simplemente consiste en reflejar la luz ya sea solar o artificial en el filo del arma, concentrándolo y enfocándolo a los ojos del oponente, cegándole durante unos instantes que el ejecutor puede aprovechar para llevar a cabo algo.
- Espada del Vacío (真空剣, Shinkūken) es un jutsu en el cual el usuario oscila su espada con el objetivo de crear una potente ráfaga de viento. La técnica es lo suficientemente potente como para bloquear proyectiles pequeños que sean lanzados al usuario o para realizarle cortes al enemigo.
Chunnin
- Estilo de la Nube: Corte de Luna Creciente (雲流三日月斬り , Kumo-Ryū Mikazukigiri) es un jutsu en donde el usuario gira sobre su propio eje y a la vez maniobra su espada en el aire para realizar un corte en forma de arco, dando la apariencia de una luna creciente. La ventaja de esta técnica es que la persona puede ejecutarla en una fracción de segundo y también puede bloquear los ataques enemigos.
- Jutsu: Sable de Samurai es una técnica única de los Samurais que emplea el concepto de flujo de Chakra similar a las Golondrinas Voladoras de Asuma. Mediante el uso de flujo de chakra del usuario canaliza el chakra en sus katanas. Esto amplía el alcance y la capacidad de corte de la cuchilla, y también permite al usuario alargar el chakra dándole forma de medias lunas, cada vez que la hoja se hace pivotar. Este chakra liberado es capaz causar una gran destrucción, como se muestra cuando destruye un pilar de piedra. El samurai también ha demostrado la capacidad de utilizar la forma de transformación de chakra, ya que pueden formar sus hojas de chakra en gigantes sierras, espadas amplias y ejes de pinchos. Esta capacidad les permite confiar en las pequeñas espadas mientras que conserva un mayor alcance, daños y ataques por sorpresa, según sea necesario.
- Jutsu: Viento Cortante (風切りの術, Kazekiri no Jutsu) es un kenjutsu que le permite al usuario dividir y neutralizar un Jutsu de viento por lo que es inofensivo.
Jounnin
- Arte de la Espada: Corte implacable (Kenjutsu: Shūnenbukai kōto): es una técnica que consiste en concentrar gran parte del chakra en la espada, lanzando tras esto, un corte al aire que se dirigirá con rapidez hacia el oponente. Dicho ataque tendrá un color azul intenso, debido a la masiva concentración de chakra a menos que el usuario posea una variación en el color y no se detendrá ante ningún obstáculo que no le supere en poder. Por ello, atravesará cualquier ataque o defensa de un rango menor que se le ponga por delante, sin sufrir retroceso alguno, hasta alcanzar su objetivo o chocar con algo con una resistencia o poder mayor.
- Danza de la Luna Creciente (日月の舞, Mikazuki no Mai) es un jutsu en donde un usuario experto en el Kenjutsu crea dos clones de sombras para atacar a su oponente desde tres direcciones distintas simultáneamente, por lo que casi es imposible tomarlo desprevenido. Debido a la forma en que se ataca al adversario se le hace muy difícil evitar el ataque ya que como es golpeado desde varios puntos ciegos es muy complicado evitarlo, y si es recibido alguno de los tres ataques produce una herida mortal. Además el movimiento realizado es en un patrón orbital haciendo parecer que se forma una luna creciente.
- Decapitación Iai (居合斬り, Iaigiri) es un jutsu en el cual Mifune utiliza su dominio de Iaidō para hacer una barra a la baja, reduciendo así al oponente. Esta técnica fue lo suficientemente fuerte como para cortar la cabeza de Ibuse sin una gota de sangre en su Katana.
- Destello (一閃, Issen) es un Jutsu utilizado por los Samurai para atacar a larga distancia, el Jutsu consiste en lanzar una onda de Chakra en forma de media luna que es capaz de cortar cualquier objeto contra el que choque.
Jutsus de Personaje:
J. de Kisame:
Habilidades: Kisame posee una gran cantidad de chakra, siendo la mayor cantidad en Akatsuki, Karin, al detectar a Kisame, declaró que nunca había visto tanto chakra en un solo lugar. Incluso sin Samehada, Kisame ha demostrado absorber chakra mientras él esté dentro de una fuente de agua.
Restricción: El usuario sin Samehada solo podrá robar chakra tres veces por batalla mientras esté bajo el agua por medio del contacto físico directo.
Nota: Los usuarios de estos Jutsus deberán tomar el Elemento Agua (水遁, Suiton) en Gennin y el Elemento Tierra (土遁, Doton) en Chunnin.
Gennin
- Elemento Agua: Jutsu de Misil Tiburón (水遁・水鮫弾の術, Suiton: Suikōdan no Jutsu) es una técnica en donde el usuario crea un gran torrente de agua el cual toma la forma de un tiburón. Este torrente ataca directamente a su enemigo causando un gran impacto que lo puede dejar inmóvil por varios segundos dándole la oportunidad al usuario de aprovechar para atacarlo rápidamente. El usuario también es capaz de utilizar esta técnica para introducirse en el torrente y escapar a gran velocidad, siendo perfecto como un método de escape.
- Jutsu: Clon de Agua (水分身の術, Mizu Bunshin no Jutsu) es una técnica de clonación similar al Jutsu: Clon de Sombra, excepto que crea clones de agua que poseen una décima parte del poder del usuario. Al igual que otros Bunshinjutsu de sólidos, los clones se pueden utilizar para realizar las tareas del usuario. Sin embargo el rango del clon es limitado, ya que no puede viajar muy lejos del cuerpo original. Además, los clones de agua sólo tienen una décima parte del poder de la persona original, según lo declarado por Haku. Al igual que otras técnicas de clonación, cuando un clon de agua es golpeado se convierte en agua normal de nuevo.
- Jutsu: Ocultación en la Niebla (霧隠れの術, Kirigakure no Jutsu) es un jutsu que utilizan principalmente los ninjas de Kirigakure, que consiste en tratar de crear una espesa neblina de la cual el espesor dependerá de la cantidad de chakra que se utilice. Este Ninjutsu es muy peligroso ya que puede anular los sentidos de la vista y olfato a excepción de las personas que tienen sentidos más desarrollados, como los poseedores del Sharingan y del Byakugan.
- Asesinato Silencioso (無声殺人術, Sairento Kiringu), como su nombre lo indica, es una técnica que simplemente emplea un método silencioso de matar a un oponente, por lo general por detrás y con un instrumento filoso. Además, porque el usuario debe ser muy silencioso, el oponente no debe ser capaz de escuchar nada amenazante. El usuario, a menudo, degolla a su oponente, evitando cualquier grito que este pudiera lanzar. Se dice que los Siete Espadachines de la Niebla eran maestros en este tipo de asesinato, y eran lo suficientemente buenos para rastrear y matar al enemigo con un sólo sonido.
Chunnin
- Jutsu: Prisión de Agua (水牢の術, Suirō no Jutsu) es una técnica que consiste en atrapar a su oponente dentro de una esfera hecha de una gran cantidad de agua, la cual deja inmóvil a su oponente debido a la pesadez del material, además según Zabuza, aunque la cárcel está hecha totalmente de agua es más fuerte que el acero, siendo imposible salir. La única desventaja de este jutsu es que para mantener la estabilidad de la cárcel, el usuario debe mantener la mano dentro de ella, pero usualmente para evitar este defecto, el portador de la técnica crea un clon de agua para que mantenga la mano dentro de la prisión o luche mientras que el verdadero realiza otra acción o mantiene la mano dentro.
- Elemento Agua: Cinco Tiburones Hambrientos (水遁・五食鮫, Suiton: Goshokizame) es un jutsu en donde el usuario mediante colocar su mano en algún cuerpo de agua tiene la capacidad de crear a unos cinco feroces tiburones hechos de pura agua. Dichos animales van a una alta velocidad creando así una poderosa corriente que le quita la libertad de movimiento a su objetivo, además los dientes de las bestias pueden desgarrar fácilmente el cuerpo de su oponente. En el anime los tiburones tenían la capacidad de regenerarse utilizando el agua para curar las partes perdidas.
- Elemento Agua: Jutsu Disparo de Tiburones de Agua (水遁・水鮫散弾の術, Suiton: Suikōsandan no Jutsu) es un jutsu en el que Kisame lanza tres tiburones de agua que se mueven a gran velocidad a través del suelo, uno después del otro. Los tiburones vienen a golpear al enemigo cuando se acercan a ellos.
- Elemento Tierra: Viaje Submarino bajo Tierra (土遁・土中潜航, Doton: Dochū Senkō) es un jutsu tipo tierra en donde Kisame puede hundirse bajo el suelo y atacar a su enemigo a una velocidad sorprendente que puede llegar a destruir rocas. Este ninjutsu es peligroso ya que no se siente su presencia al principio, permitiéndole al usuario hacer ataques sorpresas y directos pero su ataque puede llegar a ser detectado por un perro ninja o un poseedor del Byakugan.
Jounin
- Elemento Agua: Mil Tiburones Hambrientos (水遁・千食鮫, Suiton: Senshokukō) es una versión más poderosa del jutsu Elemento Agua: Cinco Tiburones Hambrientos, en donde la persona crea una inmensa cantidad de tiburones hechos de agua los cuales se unen entre sí para formar un Tsunami gigante que ataca directamente a su oponente. También Kisame Hoshigaki utiliza esta técnica, para otros propósitos, uno de ellos es para poder ocultar el tiburón mensajero de sus enemigos, ya que es difícil diferenciar entre estos.
- Elemento Agua: Explosión de Agua Colisión de Olas (水遁・爆水衝波, Suiton: Bakusui Shōha) es una técnica en donde el usuario expulsa una inmensa cantidad de agua produciendo unas poderosas olas que pueden aplastar a su enemigo. El agua que se crea puede ser manipulada de tal forma que el usuario pueda atacar rápidamente a su enemigo sin tener que sacar los pies del agua y sin miedo a los contraataques. La cantidad de agua que se use dependerá de cuanto chakra sea usado, debido a que Kisame posee una gran cantidad de chakra el puede llegar a inundar un paisaje desértico con este jutsu en pocos segundos. Además gracias al agua creada le permite al poseedor de este jutsu poder realizar sus técnicas de Elemento Agua con mayor facilidad.
- Elemento Agua: Jutsu de Misil Tiburón Gigante (水遁・大鮫弾の術, Suiton: Daikōdan no Jutsu) es una versión más poderosa del jutsu Elemento Agua: Jutsu de Misil Tiburón. Ésta técnica consiste en crear un colosal tiburón de agua que posee una gran cantidad de dientes, con la capacidad de absorber el chakra de su enemigo y de esta forma volverse más grande y fuerte. Mientras más fuerte sea la técnica del oponente se vuelve más fuerte el tiburón.
- Elemento Agua: Gran Explosión de Agua Colisión de Olas (水遁・大爆水衝波, Suiton: Dai Bakusui Shōha) es la versión más poderosa del jutsu Elemento Agua: Explosión de Agua Colisión de Olas en donde Kisame expulsa de su boca una cantidad aún mayor de agua que puede cubrir un área entera, con olas enormes para aplastar a sus oponentes. Después de eso la persona hace que tome la forma de una cúpula gigante de agua generalmente para efectuar el jutsu "Técnica de Danza de la Prisión de Agua Tiburón" y así poder ahogar y agotar a sus enemigos.
- Elemento Agua: Lluvia de Tiburones de Agua (水遁・雨水鮫波 , Suiton: Amesuikōha) es un jutsu en que Kisame golpea con su palma sobre una superficie de agua cercana, enviando una gran cantidad de agua en el aire. Esta agua forma entonces un número de tiburones de agua (15 máximo), que luego caen como una precipitación hacia el objetivo desde arriba. En caso de que estos tiburones son atacados, el agua que los compone simplemente los reforma en innumerables gotas del tamaño de los tiburones, que siguen lloviendo sobre el objetivo e infligen un daño cada vez que entran en contacto con el enemigo.
Invocación:
Tiburones:
Tiburones (鮫, Same) son animales acuáticos utilizados para varios propósitos, Kisame Hoshigaki se conoce como una de las personas capaces de invocar especialmente a estos animales, incluso la mayoría de sus jutsu tienen que ver con el uso de los tiburones. A pesar de que los tiburones no pueden estar fuera del agua el Akatsuki demostró que puede hacer que sobrevivan en tierra al colocarlos dentro de una prisión de agua permitiendo a este animal moverse libremente, además gracias a que estos son muy feroces y agresivos son perfectos para distraer a la gente. Otros usos que se le pueden dar a los tiburones es para la comunicación, defensa e incluso para el suicidio.
Ninjutsu Avanzado:
Spoiler:
- Jutsu: Clon de Sombra (影分身の術, Kage Bunshin no Jutsu) consiste en la creación de clones por parte del usuario, estos clones no son simples ilusiones, son clones sólidos capaces de atacar directamente al enemigo. Se ha visto que estos poseen la misma capacidad de razonamiento del que los crea, gracias a esto son eficaces para realizar ataques coordinados y muy poderosos. Sin embargo cuando el usuario sufre un daño, ya sea físico o mental los clones creados se deshacen y deben crearse de nuevo. Se sabe también que los clones pueden ganar experiencia de forma individual y luego toda esta experiencia traspasa al usuario original al desaparecer el clon.
- Ataque Manipulado de Kunais (操襲刃, Sōshūjin) permite que el usuario sitúe múltiples kunais en el aire con su chakra, y dirigirlos a un oponente. Usando esta técnica, el usuario puede desatar un torrente de kunai mucho más rápidamente que si cada uno de ellos fuese lanzado de forma individual.
- Jutsu de Escondite y Camuflaje (迷彩隠れの術, Meisaigakure no Jutsu) es una técnica de ocultación ninja que consiste en controlar la luz para que se refleje en el cuerpo, gracias al manejo del chakra. La técnica también borra el olor del usuario y la sombra, y se puede utilizar en cualquier tipo de terreno, lo que es ideal no sólo para las maniobras encubiertas, sino también para ataques ofensivos. Percibir la posición del usuario es posible sólo para ninjas lo suficientemente astutos como para observar las variaciones de minutos dentro de su entorno, como las distorsiones de las corrientes de aire en las inmediaciones o sonidos distintivos, entre otros. Sin embargo, la utilidad de esta habilidad puede ser totalmente negada por las personas con visión especial o habilidades sensoriales.
- Barrera: Método Formación de Cúpula (結界 天蓋法陣, Kekkai: Tengai Hōjin) es un jutsu que crea una barrera de detección esférica alrededor del usuario al utilizarse a sí mismo como el centro de una circunferencia con un radio de 25 metros. La barrera empieza a ampliarse rodeando todo el lugar. Con esta técnica la persona es capaz de detectar cualquier cosa en movimiento en el espacio de la barrera al utilizar su propio "Sentido".
Acarlight Avanzado
Ryous : 3500R Mensajes : 402 Fecha de inscripción : 03/01/2015