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 Velo Fantasma

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MensajeTema: Velo Fantasma   Velo Fantasma EmptyLun Abr 27, 2015 10:23 pm

Nombre: Velo Fantasma

Rango: Gennin

¿Arma o técnica de una existente? Técnica de una existente

Duración de la Técnica: Indefinida, hasta ser anulada por el usuario o el oponente.

Descripción de la Técnica: Cuando el frio filo entra en contacto con el aire exterior, se desprende del arma una densa neblina que invade el campo de batalla*. Dicha neblina continúa desprendiéndose de forma constante, y obstaculizando la visión, hasta que el arma vuelve a enfundarse**. La cualidad que destaca de esta neblina es que cuando el arma realiza alguna estocada al aire, las moléculas de agua que conforman la bruma se reordenan allí donde el usuario desee, reproduciendo el corte sobre esa superficie y aplicando incluso efectos de impacto. De forma normal, sin embargo, al corte carecer de un filo verídico el daño nunca será comparable al de una katana real, pero se ha de tener en cuenta que numerosos cortes efectuados de esta manera pueden provocar que el enemigo se desangre***. Puede dispersarse.


Detalles:
 


Última edición por Fenris el Dom Mayo 03, 2015 1:03 am, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Velo Fantasma   Velo Fantasma EmptyMar Abr 28, 2015 6:52 pm

Bueno debo decir que no está mal la técnica pero si la miro excesiva para el rango en la que la deseas. Quieres un jutsu multi usos, donde puedes:

1. Invocar una niebla con una espada
2. No se puede quitar del campo.
3. Se controla hacia donde va.
4. Ayuda el arma a dañar sin tocar a la persona.

Para un jutsu gennin, son demasiadas ventajas. Por lo que primero que nada te pediré que o la subas de rango, o le quites cosas.

Ahora hablando en sí sobre la técnica. No tengo problemas con la mayoría. Solo necesito que me aclares un rango de distancia para lo de las moléculas. Si por ejemplo no logras dar en el blanco en un combate cuerpo a cuerpo y la niebla te ayuda a extender el corte o impacto esta bien, pero no alargarás el daño a 10m, donde tu oponente no se encuentra a una distancia aceptable de ti.

Si la técnica se queda en gennin baja los metros a 10 en este rango. Suena severo, pero si va a aumentar 5 cada rango es muy potente considerando que la niebla sigue tu posición.

Por ultimo, tu verías en esta niebla? Si es así necesito una justificación. (No conozco tu pj, quizá tenga una habilidad por ahí)





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MensajeTema: Re: Velo Fantasma   Velo Fantasma EmptyMar Abr 28, 2015 9:27 pm

Aciid escribió:
1. Invocar una niebla con una espada
2. No se puede quitar del campo.
3. Se controla hacia donde va.
4. Ayuda el arma a dañar sin tocar a la persona.

En realidad los puntos 2 y 4 los desglosaste del 3 XD Por lo que, en sí, el jutsu solo me permite invocar la niebla y controlarla. No se puede quitar del campo por que al controlarla impediria que se aleje, y daña sin tocar a las personas por que puedo controlar la niebla entorno a ellas.

Y a pesar de que no se puede dispersar si puede anularse, con tecnicas katon como dije. Y aunque no todos tienen acceso a este elemento, si tienen acceso a un sello explosivo que vendria realizando la misma funcion; aumentar la temperatura para disipar la niebla XD

Me gustaria conservarla de esa forma, pero si ves necesario recalcar algo mas, estoy abierto.

Aciid escribió:
Ahora hablando en sí sobre la técnica. No tengo problemas con la mayoría. Solo necesito que me aclares un rango de distancia para lo de las moléculas. Si por ejemplo no logras dar en el blanco en un combate cuerpo a cuerpo y la niebla te ayuda a extender el corte o impacto esta bien, pero no alargarás el daño a 10m, donde tu oponente no se encuentra a una distancia aceptable de ti.

No entendí muy bien. El corte no sigue una trayectoria cuando lo efectuo, simplemente se reproduce en el punto que escojo. Por lo tanto la propia niebla es el límite, pudiendo reproducir un corte allí donde alcance la niebla.

Aciid escribió:
Si la técnica se queda en gennin baja los metros a 10 en este rango. Suena severo, pero si va a aumentar 5 cada rango es muy potente considerando que la niebla sigue tu posición.

Cambio efectuado

Aciid escribió:
Por ultimo, tu verías en esta niebla? Si es así necesito una justificación. (No conozco tu pj, quizá tenga una habilidad por ahí)

xD. Como puse, la visibilidad se reduce para todos los presentes. Por lo tanto, de forma normal, para mi tambien.
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MensajeTema: Re: Velo Fantasma   Velo Fantasma EmptyMiér Abr 29, 2015 1:16 am

Si eso tendría la extensión de toda la niebla, es aun más razonable que no sea gennin.
Son demasiadas cualidades. Poner una debilidad no le quita que sea una virtud además que hay que aclarar entonces que se deshace con calor, no con Katon.

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MensajeTema: Re: Velo Fantasma   Velo Fantasma EmptyMiér Abr 29, 2015 12:36 pm

¿Entonces? ¿Te parece colocar dos limites? Uno para la niebla y otro para, dentro de la niebla, los cortes. Por ejemplo, 15m para la niebla, y dentro de la niebla, a 7m de mi ya se podrian efectuar los cortes. Ademas dejemos el aumento de 5m para los niveles Jounnin y Avanzado, siendo 5m extra para la niebla y 3m extra para los cortes. ¿Así esta mejor? Estoy abierto a sugerencias si gustas XD
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MensajeTema: Re: Velo Fantasma   Velo Fantasma EmptyVie Mayo 01, 2015 12:13 am

Lo de 10m en gennin que se quede así y el aumento también.

Es un problema que puedas dañar al oponente sin tocarle en un rango elevado. Yo diría que se dejara a mitad. Si en gennin son 10 metros, solo podrías hacerlo en 5. Y así sucesivamente.

Aun siento que deberías cambiarla, pero lo dejaré a disposición de otro moderador y su criterio. Sin embargo quisiera que evaluara esto al hacer su moderación. Lo hago para que así quedes conforme en caso de ser negada en rango gennin.

Efectúa los cambios establecidos y paso a Aceptar.


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MensajeTema: Re: Velo Fantasma   Velo Fantasma EmptyVie Mayo 01, 2015 3:22 am

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¿Arma o técnica de una existente? Técnica de una existente

Duración de la Técnica: Indefinida, hasta ser anulada por el usuario o el oponente.

Descripción de la Técnica: Cuando el frio filo entra en contacto con el aire exterior, se desprende del arma una densa neblina que invade el campo de batalla*. Dicha neblina continúa desprendiéndose de forma constante, y obstaculizando la visión, hasta que el arma vuelve a enfundarse**. El arma puede controlar la dirección y movimiento de la neblina provocada de esta forma, por lo que el dispersarla no es posible. Sin embargo puede anularse al emplear técnicas Katon o derivadas de igual rango al del usuario. La cualidad que destaca de esta neblina es que cuando el arma realiza alguna estocada al aire, las moléculas de agua que conforman la bruma se reordenan allí donde el usuario desee, reproduciendo el corte sobre esa superficie y aplicando incluso efectos de impacto. De forma normal, sin embargo, al corte carecer de un filo verídico el daño nunca será comparable al de una katana real, pero se ha de tener en cuenta que numerosos cortes efectuados de esta manera pueden provocar que el enemigo se desangre***.

Ok tengo algunos puntos que dar a analizar;

1.- Tecnica gennin // indefinida

No es por no las haya, ni por que no sea posible, pero para el rango, aunado a lo indefinido, debes estar consiente que la técnica sera parcialmente nefreada al ser "eternamente indefinida" (hasta que guardes la espada o bien un usuario katon este en el campo)  

2.- El arma puede controlar la dirección y movimiento de la neblina provocada de esta forma, por lo que el dispersarla no es posible.

Y no es por que diga que no se pueda, pero quiero hacerte ver mi punto de vista;

.-Es tecnica gennin
.-Es indefinida
.-Imposibilita un sentido básico, como la vista.
.-Solamente es vulnerable al elemento katon (Por ahí arriba dijiste que al calor, pero eso no se ha editado.
.- No es posible que el ambiente, o cualquier circunstancia ajena a una pelea la disipe.
.- No se disipa salvo con katon.
.- controla el entorno (es decir, tu niebla "controla" una parte del campo de batalla de manera indefinida al seguir a tu espada a donde sea que tu te muevas. Me recuerda al kekei genkai vapor.


¿Vamos juntos? Bien...

3.-  La cualidad que destaca de esta neblina es que cuando el arma realiza alguna estocada al aire, las moléculas de agua que conforman la bruma se reordenan allí donde el usuario desee, reproduciendo el corte sobre esa superficie y aplicando incluso efectos de impacto. De forma normal, sin embargo, al corte carecer de un filo verídico, el daño nunca será comparable al de una katana real, pero se ha de tener en cuenta que numerosos cortes efectuados de esta manera pueden provocar que el enemigo se desangre***.


A ver entonces llevamos lo siguiente;

.-Es tecnica gennin
.-Es indefinida
.-Imposibilita un sentido básico, como la vista.
.-Solamente es vulnerable al elemento katon (Por ahí arriba dijiste que al calor, pero eso no se ha editado.
.- No es posible que el ambiente, o cualquier circunstancia ajena a una pelea la disipe.
.- No se disipa salvo con katon.
.- controla el entorno (es decir, tu niebla "controla" una parte del campo de batalla de manera indefinida al seguir a tu espada a donde sea que tu te muevas. Me recuerda al kekei genkai vapor.
.-Te permite atacar desde cualquier angulo a voluntad

MAS APARTE.-

.- Tienes total libertad al atacar, por la espalda, el frente, costados, arriba, abajo, en lateral y demás formas que se nos puedan ocurrir. Con una neblina que te sigue a todos lados y si no eres katon no la puedes disipar.

el daño nunca será comparable al de una katana real, pero se ha de tener en cuenta que numerosos cortes efectuados de esta manera pueden provocar que el enemigo se desangre

.-¿Y entonces como seria el daño? ¿Como el de un kunai por dar un ejemplo?
(Esta es duda) Ya que hasta causa desangramiento. Y el desangramiento debe de darse después de varios cortes, establece un numero razonable, ya que son cortes al menos entiendo, menos profundos.

.- Entonces cortas a voluntad en un área de 10 metros, prácticamente desde cualquier angulo.

La técnica me parece bien dentro del universo de naruto, dentro de tus características, clan, especialidad, y hasta naturalezas, es mas; Hasta por ser de la niebla te va perfecto PERO;

Considero que la técnica tiene un montón de efectos para ser gennin (ya varias veces enumerados)

Yo te aconsejo dos caminos para que se pueda aceptar;

1.- O nefreas tu técnica y la haces menos poderosa, o con menos efectos

2.- La subes de rango. Para ser gennin la considero muy fuerte. Al menos debería tener debilidades mas accesibles, un aproximado de que tan dañinas son las cortadas con agua. O bien una neblina menos profunda, no se, nefrear tu mismo tu técnica.  


PD; apenas vi los detalles

La niebla abarca 20m, más 5m extra por rango. Una vez anulada, o la katana envainada, se debe esperar los 3 turnos reglamentario para volver a usarse.

Fenris escribió:
¿Entonces? ¿Te parece colocar dos limites? Uno para la niebla y otro para, dentro de la niebla, los cortes. Por ejemplo, 15m para la niebla, y dentro de la niebla, a 7m de mi ya se podrian efectuar los cortes. Ademas dejemos el aumento de 5m para los niveles Jounnin y Avanzado, siendo 5m extra para la niebla y 3m extra para los cortes.

Me parece mejor tu propia idea. Bajando el rango de acción.

**Durante el primer turno que la niebla está en el campo, la visibilidad de los presentes no se ve afectada. Al segundo turno la visibilidad de los presentes se reduce a cinco metros y al tercero se reduce a apenas medio metro.

Si es una técnica gennin creo que debería tardar al menos 4 turnos para completar su maximo poder (refiriéndose a la neblina).

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MensajeTema: Re: Velo Fantasma   Velo Fantasma EmptyDom Mayo 03, 2015 1:03 am

--> Rango de la niebla disminuido a 10m iniciales, para cortar será la mitad de lo que la niebla ocupe.

--> Eliminado el control sobre la niebla, por lo que puede ser dispersada.

--> Añadidos los 4 turnos para la densidad de la niebla.
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MensajeTema: Re: Velo Fantasma   Velo Fantasma EmptyLun Jun 08, 2015 4:11 pm

:s Bueno, visto lo visto, tomare mi tiempo para cambiar la tecnica por otra.
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